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思维范式

思维范式

前沿工程师做 AI 与系统决策时使用的思维工具

前沿实践者的简短、高密度 essay 与案例研究——2026 年工程决策里仍被频繁引用的思维工具。AI 专属的范式与能直接应用于 AI 工程的通用工程哲学并列。

1972
David L. Parnas

Decomposing Systems into Modules

信息隐藏的原始论文。模块边界应该沿着「会变化的设计决策」切,而不是「执行流程」。OOP、Rust trait、Go interface、微服务——全部是这篇的后代。

1980
C.A.R. Hoare (Turing Award lecture)

The Emperor's Old Clothes

Hoare 的 Turing 奖讲座。坦诚承认他 1965 年发明 null 是「亿万美元错误」,并提出「简单到显然没有缺陷,而不是复杂到没有显然的缺陷」——塑造了现代所有语言的 Option/Result 类型。

1986
Fred Brooks

No Silver Bullet

Essence vs Accidental Complexity。「没有任何单一技术或管理方法能在 10 年内带来 10 倍产力提升」——40 年过去,LLM 编码产力数据(约 2 倍而非 10 倍)验证了这一论断。

2011
Rich Hickey (Clojure)

Simple Made Easy

Strange Loop 60 分钟演讲,给程序员奠定了一套词汇:simple vs easy、complect vs decomplect。15 年后仍是架构 review 讨论的默认框架。

2014
Chris Olah

Neural Networks, Manifolds, and Topology

把神经网络重新解释为「流形的几何变形」的奠基博文。现代 LLM 可解释性使用的「embedding space / feature direction」词汇全部源于此,也是 Anthropic mechanistic interpretability 研究路线的种子。

2017
Andrej Karpathy

Software 2.0

范式重塑:神经网络权重就是源代码。2017 年的预言在 2025 年 LLM 时代完全兑现。

2019
Rich Sutton

The Bitter Lesson

70 年 AI 研究浓缩成 800 字:能从算力扩展中获益的通用方法最终胜出。现代 AI 工程的北极星。

2024
Case study · Musk / Kaplan / Chinchilla

First Principles in Engineering

把第一性原理做成可重复操作流程——不是态度。三个跨领域案例:SpaceX 火箭 30 倍成本差、Tesla 电池 55% 降本、AI Scaling Laws 把预算变成可计算问题。